![]() | Up a level |
Buana, Satria Dimas Tri and , Sukirman, S.T., M.T. (2023) Pengembangan Multiplayer Game Online untuk Mendukung Pembelajaran Kolaboratif. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Sholehudin, Yogi and , Sukirman, S.T., M.T. (2023) Pengembangan Game Edukasi Online Untuk Mendukung Pembelajaran Berorientasi Hots Siswa SMP. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Ihsanuddin, Irsyad and , Sukirman, S.T., M.T. (2023) Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Untuk Pengenalan Konsep Algoritma. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Widya, Marliza and , Sukirman, S.T., M.T. (2022) Pengembangan Sistem Infromasi Bimbingan Konseling dengan Fitur Chatbot untuk Meningkatkan Layanan Konsultasi. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Ningrum, Dyah Pramseti Mustika and , Sukirman, S.T., M.T. (2022) Pengembangan Aplikasi Android Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Komputer. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Khusain, Rifqi and , Sukirman, S.T., M.T. (2022) Pengenalan Komponen Motherboard Komputer dan Fungsinya Menggunakan Aplikasi Augmented Reality. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Pangestu Sindu Aji, Lingga and , Sukirman, S.T., M.T. (2022) Pengembangan Media Pembelajaran Simulasi Interaktif Untuk Pengenalan Konsep Dasar Jaringan Komputer. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Nugroho, Abdylla Adhiyasa and , Sukirman, S.T., M.T. (2021) Pengembangan Permainan Edukatif Berbasis Virtual Reality Untuk Belajar Computational Thinking. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Khoirul Amin, Moh. Afif and , Sukirman, S.T., M.T. (2021) Implementasi Kode Visual Interaktif Scratch Untuk Meningkatkan Keterampilan Mengembangkan Animasi 2D. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
MA’RUF, ANANG and , Sukirman, S.T., M.T. (2021) Pengembangan Game Edukasi Simulasi Perakitan Komputer Untuk Kelas X SMK. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Fitriningtyas, Nisaa' and , Sukirman, S.T., M.T. (2020) Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Materi Fotosintesis dan Gerak pada Tumbuhan IPA SMP dengan Pendekatan Higher Order Thinking Skills (HOTS). Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Dwi Andika, Noviya and , Sukirman, S.T., M.T. (2019) Perancangan Game Edukasi Untuk Mengajarkan Materi Sistem Pencernaan Manusia Pada Siswa Kelas VIII SMP. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Putra, Muhammad Miftakhul Rohadi and , Sukirman, S.T., M.T. and , Irma Yuliana, S.T, M.M, M.Eng (2019) Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi pada Mata Pelajaran Geometri Sekolah Dasar untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Wibisono, Reza Arif and , Sukirman, S.T., M.T. (2019) Media Interaktif Berbasis Virtual Reality untuk Mitigasi Bencana Alam Gempa Bumi bagi Siswa. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Janah, Ika Fitri Nur and , Sukirman, S.T., M.T. and , Prof. Dr. Budi Murtiyasa, M.Kom (2019) Pengembangan Media Pembelajaran ARRAJ (Augmented Reality Rumah Adat Jawa) Menggunakan Vuforia untuk Mata Pelajaran IPS Sekolah Dasar. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Susanto, Agus and , Drs. Sujalwo, M.Kom and , Sukirman, S.T., M.T. (2019) Media Pembelajaran Berbasis Game Menggunakan Construct 2 untuk Pengenalan Bentuk Angka dan Huruf pada Siswa PAUD. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Kusumawati, Astriana Jihan and , Sukirman, S.T., M.T. and , Drs. Sujalwo, M.Kom (2019) Pengembangan Animasi Berbasis Virtual Reality Untuk Mengenalkan Ilmu Alam Semesta Pada Pendidikan Anak Usia Dini. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Arifah, Risqi Ervera Nur and , Sukirman, S.T., M.T. and , Drs. Sujalwo., M.Kom (2018) Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Construct 2 untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika Kelas 1 Sekolah Dasar. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Surakarta.